Descrizione
Una escape room a Venezia che non si svolge in un set qualsiasi: si entra a Palazzo Soranzo, una delle dimore gotiche di Campo San Polo, frequentata da Casanova, che qui andava a trovare il suo protettore, il senatore Bragadin. Dopo un breve briefing storico sulla vita e sulla fuga del celebre veneziano, le porte si chiudono e il gioco comincia.
Ti ritrovi nei Piombi, in una cella rivestita interamente di legno antico. Alla luce di lanterne bisogna esaminare ogni angolo, tra manoscritti cifrati, mappe e congegni meccanici, ragionando come Casanova.
- un'ora di gioco
- briefing storico introduttivo
- carte antiche, messaggi in codice e lanterne
Il gruppo deve collaborare per forzare serrature, scovare passaggi segreti e superare la sorveglianza dell'Inquisizione, con le campane di San Marco a scandire i minuti. Quando si trova l'uscita si torna nelle calli, con la sensazione di aver fatto qualcosa di più di una semplice visita culturale. Si gioca in italiano o in inglese. Una foto ricordo del gruppo nella scenografia non è inclusa.